在《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)版本中,有着极为丰富的游戏内容。今天呢,要给诸位分享的是游戏里防御战士拉怪的技巧。不少小伙伴还不太明白到底该如何拉怪呢,那接下来就为大家详细说说这方面的具体内容,一起来看看吧。
魔兽世界wlk防战拉怪手法
复仇坦
单拉手法
要检查怒吼这个BUFF的情况哦。开始的时候呢,可以选择冲锋起手,如果不想冲锋的话,也能够开启血性狂暴走过去接近目标。接着呢,要依据怪物的类型来决定是否使用盾牌格挡。之后,使用单拉辅助宏或者盾牌猛击,再进行搓志操作,要是在五人本里的话就不需要破甲了。完成这些操作之后,就主要使用两个技能,也就是单拉辅助宏和盾牌猛击。在整个战斗过程中,对于怒吼BUFF的检查是一个起始的重要环节,它能够帮助我们更好地掌握战斗节奏。而冲锋或者血性狂暴后的接近方式的选择,取决于战斗的具体情况和个人的操作习惯。盾牌格挡这个操作,需要根据怪物的类型精准判断,因为不同类型的怪物可能对防御的需求有所不同。单拉辅助宏和盾牌猛击在后续的操作中起着关键作用,它们的合理运用能够有效地控制战斗局面。
群拉手法
复仇坦群拉起手:
在战斗流程中,是“冲锋”这个动作,使用“反击风暴”技能,接着进行“横扫”操作。之后切换到“防御姿态”,并开启“盾牌格挡”功能。“雷霆一击”这一技能也非常关键,它可用于建立起手仇恨。最后使用“复仇顺劈宏”,而且在战斗持续期间一直按这个宏直至战斗结束。在整个战斗过程中,每个步骤都紧密相连,缺一不可。“冲锋”作为战斗的起始动作,能够迅速拉近与敌人的距离,抢占先机。“反击风暴”在面对多个敌人的攻击时,可以有效地进行反击,打乱敌人的攻击节奏。“横扫”则能对周围的敌人造成伤害,扩大攻击范围。“防御姿态”是防御型技能的基础,在这个姿态下开启“盾牌格挡”,能够大大增强自身的防御能力,减少受到的伤害。“雷霆一击”建立起手仇恨的能力,能够确保敌人的攻击目标主要集中在自己身上,从而保护队友。而“复仇顺劈宏”的持续使用,可以在战斗中持续对敌人造成可观的伤害。
如果在起手的时候反击风暴和横扫还处于冷却时间(CD),那么在仇恨稳定之后,可以结合减伤技能并通过宏命令来使用它们。要知道,在战斗过程中,技能的冷却时间是需要时刻关注的因素。像反击风暴和横扫这样的技能,它们的合理运用对于战斗局势有着重要影响。起手时若无法使用,就需要等待仇恨稳定这一合适的时机,再借助减伤技能的辅助,利用宏命令来进行操作,这一系列的操作都需要玩家熟练掌握,才能在战斗中发挥出最佳效果。
2.雷霆除了在起手的时候需要用到,其他时间都没有使用的必要。因为雷霆所产生的仇恨值和造成的伤害都比较低。并且,在战斗进程中,有很多技能的仇恨和伤害收益都比雷霆要高,所以在起手阶段之后,完全可以选择其他更有效的技能来进行战斗操作,从而提高整体的战斗效率。
3. 在群拉的时候,怒气往往是处于溢出状态的。鉴于这种情况,我们能够把顺劈斩和复仇这两个技能绑定到同一个宏命令之中。之后,适时地切换目标,并且持续按下这个宏命令就可以了。这里要特别说明一下,群拉过程中怒气的溢出是一种较为常见的现象,它为我们将相关技能绑定到一个宏提供了操作的前提。而顺劈斩和复仇这两个技能,在群拉场景下,通过这种宏命令的绑定方式,可以让操作更加便捷高效,帮助玩家更好地应对群拉时的复杂情况,比如在多个目标之间迅速切换打击,从而有效地控制场面。
4.要和队友好好沟通一下,你先摸到怪,他们再采取行动,不然的话,场面很容易就变得混乱不堪。在团队协作打怪的过程中,良好的沟通是非常关键的。只有当每个成员都清楚自己的行动时机,才能保证整个过程有条不紊地进行。倘若队友们不按照顺序,在你还未摸到怪的时候就贸然动手,那很可能就会导致场面失控,不仅影响打怪的效率,还可能让整个团队陷入危险的境地。
深防
单拉手法?
1.一般Boss
在战斗操作流程里,我们可以先开启反击风暴、狂暴之怒和血性狂暴这几个技能,紧接着使用英勇投掷。之后,要么选择冲锋,要么就直接跑向目标,在这个行进的过程中开启盾挡技能。到达目标跟前时,使用盾猛技能,随后马上跟上复仇技能。接着,再释放雷霆一击和搓志怒吼这两个技能,之后通过不断使用毁灭打击直至达成5破的效果,最后进入常规的技能循环操作。
2.攻击力强大的Boss
当处于战斗情境时,我们可以先开启反击风暴、狂暴之怒以及血性狂暴这几个技能,紧接着使用英勇投掷。在这之后,迅速进行冲锋动作或者直接跑向目标,在奔赴目标的途中开启盾挡技能。到达目标身边后,马上释放雷霆一击,再接着使用搓志怒吼。随后,持续施展毁灭打击直至达成5破效果,最后按照常规的循环方式继续战斗。
常规循环的操作模式为:先施展盾猛(也就是剑盾猛攻),接着使用复仇技能,再释放盾猛,最后使用毁灭技能。在此过程中,要尽可能多地运用英勇技能。在这种循环操作里,盾猛(剑盾猛攻)是起始的重要技能,它为后续的技能释放奠定基础。复仇技能紧跟其后,起到衔接和补充伤害的作用。再次释放盾猛能进一步巩固伤害效果,而毁灭技能则作为这一循环的收尾部分。英勇技能的频繁使用,可以在整个循环过程中提升整体的输出能力。
Tip:
在某些特别需要宣泄仇恨的情形下,一开始就开启鲁莽是可行的。当在天赋里至少加了1点来强化盾墙之后,就能够同时开启鲁莽和反击风暴,这并不会占用长达12秒的技能公共冷却时间(gcd)。鲁莽所带来的增加20%伤害的减益效果(debuff),会在技能暴击三次之后才结束,而不是固定持续12秒这么一个时长。要知道,在战斗场景中,仇恨的把控至关重要,特别是在一些需要迅速建立仇恨的关键时刻,像面对那些容易被其他队友的高输出吸引仇恨而导致场面混乱的强大怪物时,合理运用这些技能组合就显得尤为关键。这不仅能有效控制仇恨,还能在一定程度上提升输出伤害,是一种非常巧妙的战斗策略。
2.当下,不少BOSS容易陷入眩晕状态,也会被缴械。在这种情况下,大家要多多留意对控制技能的运用,以此来减少所受到的伤害。比如,在战斗过程中,要善于观察BOSS的状态,当发现有可乘之机时,及时释放控制技能,像一些具有眩晕效果的技能或者缴械技能,这不仅能打乱BOSS的攻击节奏,还能为自己和队友创造出更有利的输出环境,从而有效降低所承受的伤害。
3.熟练使用WA,关注重点技能
如何群拉?
群成员相互配合时的操作流程如下:当遇到有恐惧效果的波次时,先开启狂暴之怒,再加上血性狂暴。接着,朝着目标冲锋过去,之后释放雷霆一击。在聚拢敌人之后,施展冲击波技能,使用顺劈斩加上毁灭打击。等解除眩晕状态之后,开启盾牌格挡,之后就按照常规的循环操作来进行战斗。
常规循环的操作如下: 其一,在群拉的时候,一旦雷霆与复仇的冷却时间(CD)结束就要马上使用。鉴于复仇具有一定的特殊性,所以可以把复仇和雷霆或者顺劈斩关联起来(宏命令可参考下方内容)。 其二,震荡波在大多数情形下要按照卡着冷却时间(CD)的方式来使用,不过也存在特殊情况,例如在闪电大厅副本中,或许就需要预留震荡波(以便应对特殊情况)。 在这种常规循环的操作中,我们需要明确各个技能使用的时机和方式,这对在不同副本场景下发挥角色能力有着至关重要的意义。对于群拉技能的合理运用,雷霆和复仇的及时释放能够有效控制住多个敌人,而将复仇与其他技能绑定则是一种提高操作效率的策略。震荡波作为一个关键技能,虽然通常卡CD使用能最大化输出或者控制效果,但在特定副本如闪电大厅,考虑到副本中的特殊机制或者突发状况,预留该技能就成为一种必要的应对手段。这需要玩家根据具体的战斗情况灵活调整自己的操作模式,以达到最佳的战斗效果。
Tip:
1. 配合血条仇恨变色的插件使用;
2.要是有跟你仇恨值较为接近之人,那就可以使用盾猛加上毁灭这两个技能,而在其余的情况下就没必要施展盾猛了。并且要知道,在战斗当中仇恨值的把控是非常关键的,它关系到整个战斗的走向以及团队成员的安全。仇恨值接近的时候采取这样的技能组合,能够有效地重新调整仇恨的分配,确保战斗按照理想的节奏进行。
3.雕文可选择顺劈雕文
在群拉的时候,嘲讽、惩戒痛击、震荡猛击、缴械和援护这几个技能是最为常用的,所以要把它们放在便于操作的顺手位置。这样一来,在群拉过程中,当面对多个目标时,就能迅速使用这些技能。比如说嘲讽技能,它可以有效地吸引怪物的仇恨,让怪物的攻击目标集中在自己身上;惩戒痛击也有着独特的作用,它能够对目标造成一定量的伤害同时产生额外的仇恨值;震荡猛击则可以使目标陷入短暂的眩晕状态,为群拉操作提供更好的控制效果;缴械技能能让目标暂时失去武器,从而降低其攻击能力,减少自身所承受的伤害;援护技能也不容小觑,它能够及时保护队友,并且在特定的战术安排下,也能成为群拉过程中的一个重要环节。
通常来说,一波安排6到7只怪就可以了。在存在盾墙以及群嘲技能的情况下,可以适当地增加怪的数量。此外,还需要根据队伍的实际战斗能力和承受能力来灵活调整怪的数量,如果队伍整体实力较强,那么在盾墙和群嘲技能的保障下,多增加几只怪也能够应对;反之,如果队伍实力稍弱,即便有盾墙和群嘲,也不宜增加过多的怪,以免造成战斗的失控。
澄拾游戏