魔兽世界怀旧服祖尔格拉布:全BOSS打法攻略大全



魔兽世界怀旧服里,副本一直是众多玩家聚焦的关键所在。这一回呢,要给大家带来一份超全面的魔兽世界怀旧服祖尔格拉布相关攻略的汇总,这同时也是祖尔格拉布所有BOSS打法的指南哦。这里面涵盖的内容十分详尽,要是有朋友想要深入了解祖尔格拉布副本的情况,就可以把这份攻略当作参考资料,真心希望能够对大家有所助益呢。

高阶祭司耶克里克

《魔兽世界怀旧服祖尔格拉布:全BOSS打法攻略大全》

在提及这个BOSS之前,得说一下,在通向该BOSS的道路上存在着数量颇为可观的蝙蝠骑士小怪。这种小怪在血量所剩无几的时候就会自爆。要是看到系统提示蝙蝠骑士双眼变红了,近战角色务必要马上远离。这里要着重提醒一下,这些蝙蝠骑士小怪虽然单个看起来可能并不起眼,但由于数量众多,在前往BOSS的途中很容易被玩家忽视它们自爆的危险性,尤其是对于近战角色来说,一旦被自爆波及,可能会遭受不小的损失,所以一定要时刻留意系统提示,保持警惕。

此BOSS于进入战斗之时,会率先以蝙蝠形态展开战斗,于蝙蝠形态下其技能包括:

音爆这一技能,能够让处于近战范围之内的玩家陷入沉默状态,与此同时,还会对这些玩家造成900点的基础伤害。

应对的方法如下:法系职业只要远离BOSS就行了,要把近战DPS的血加好。

召唤蝙蝠群:召唤数只为一组的小蝙蝠。

应对方式:法师尽快AOE处理掉。

飞扑这一技能,可用于扑向一个处于近战范围之外的敌人。在此过程中,会对该敌人造成物理方面的伤害,同时使其陷入长达2秒的眩晕状态。

应对方式:加好血就OK。

当战斗持续一段时间之后,BOSS就会转变为人形巨魔形态,在这种形态下,BOSS将会启用另外一套技能。

暗言术·痛属于一种持续伤害的DEBUFF(减益效果),它以DOT(持续性伤害法术)的形式呈现,每3秒造成一次伤害,这样的伤害会持续总计15秒的时间。

应对方式:驱散即可。

血之诅咒能够对目标施加诅咒,被诅咒的目标所遭受的物理伤害会额外增加95点。

应对方式:尽快驱散。

召唤蝙蝠骑士这一操作,便是召唤出若干蝙蝠骑士于空中朝着地面投掷燃烧瓶。

应对方式:躲开燃烧瓶产生的火堆,不要站在里面。

强效治疗术,这是一种读条速度较为缓慢的治疗法术,它能够对BOSS进行治疗,所治疗的血量总计可达到BOSS最高生命值的65%。

应对方式:打断,一定要打断。

心灵尖啸这一技能,能够使近战范围内随机选取的5个目标陷入恐惧状态,致使他们失去控制,四处乱跑。

应对之法:MT(主坦克)最好时刻携带具有防恐作用的物品。在被恐惧效果影响结束之后,务必要避开地面上的火堆。要知道,在很多情况下,地面的火堆可能会给MT带来额外的危险,比如可能会遭受持续伤害或者引发其他负面效果,所以躲开它是保障自身安全的重要举措。

1.12版本有新的内容增加:群体精神鞭笞这一技能被加入。此技能能够对多个目标的心灵进行鞭笞,从而给目标带来暗影伤害。

应对的方法是这样的:无论是使用打断技能,还是进行加血操作都是可行的。不过一定要牢记,要把打断技能留着用于应对BOSS的治疗。比如说,在战斗过程中,团队成员需要根据实际情况灵活操作,如果看到队友血量较低,在不影响后续打断BOSS治疗的情况下可以加血。但千万不能因为一时疏忽,提前把打断技能用掉了,不然BOSS的治疗一旦没有被及时打断,可能会给整个战斗带来很大的麻烦。

简单一下:这个BOSS没什么难度,各个职业只要做好自己的本职工作,就能非常轻松地将其“FARM”(指轻松击败并获取掉落)。唯一要留意的地方就是打断BOSS的治疗技能。

高阶祭司温诺希斯

这个BOSS在投入战斗之际会带着4个小喽啰,刚进入战斗的时候它会采用巨魔人形态。BOSS的小喽啰能够被变羊法术所控制,我建议把它们逐个变羊再杀掉,如果群体伤害(AOE)能力非常强的话,也可以考虑直接用群体伤害将它们消灭。需要注意的是,在面对这样的战斗场景时,玩家要提前规划好战斗策略。如果队伍中有擅长控制技能的成员,比如法师职业,那么变羊控制小喽啰就是一种比较稳妥的打法。这样可以避免小喽啰们的干扰,集中火力先对付BOSS。但要是队伍的AOE输出能力超强,像是多个强力的术士或者法师同时在场,那么直接使用AOE技能快速清理小喽啰也是可行的,这能够迅速改变战场上的局势,让战斗朝着对己方有利的方向发展。

在巨魔形态下温诺希斯有威胁的技能如下:

神圣愤怒这个技能与圣骑士的技能有所不同。此技能在锁定目标并对其造成伤害之后,能够跳跃至距离较近的敌方单位上,而且每一次跳跃都会使伤害量有所提升。

应对方式:远程别站太近。

偶尔的时候,会给自己施加一个恢复的效果,这个效果能够持续不断地恢复一小部分的生命值。

应对方式:由于回复量非常低,那么直接凭借DPS(每秒输出伤害)将其压制下去是完全可行的。在很多类似的情况中,当回复量处于这种较低的水平时,DPS就成为了一种很有效的应对手段。利用DPS的强大输出能力,可以快速改变局面,从而轻松应对这种低回复量所带来的状况。

当与他在人形态进行战斗,并且将他的生命值削减至50%的时候,他就会转变为毒蛇形态。处于这种形态时,他能够施展的技能如下:

毒云召唤:于BOSS身旁召唤出一片毒云,处于这片毒云范围内的玩家会受到伤害。

应对之策如下:毒云所造成的伤害是相当可观的。所以,坦克必须频繁地把BOSS牵引到毒云的范围之外,这样做的目的在于确保近战职业不要处于毒雾之中进行输出。 在此基础上,我们还需要补充一点。那就是在整个过程中,团队中的治疗人员也要时刻关注坦克和近战职业的血量状态。因为在坦克将BOSS拉出毒云范围的操作过程中,可能会出现一些意外情况,导致坦克或者近战职业受到额外的伤害。而治疗人员及时的补血操作,能够有效避免人员的伤亡,从而保证整个团队在应对毒云这个危险状况时能够更加稳定、有序地进行战斗。

召唤毒蛇:每隔一段时间召唤一只毒蛇加入战斗。

应对之法:此小怪所造成的直接伤害并不高,然而它却能够施加一个会造成较高伤害的DEBUFF。所以,最好尽快将其处理掉。

简单概括一下:在第1阶段要采取远程分散站位的方式;到了第2阶段,近战人员得远离毒雾,之后再进行输出,这种做法几乎就等同于白白送死。

高阶祭司玛尔里

这个BOSS一旦进入战斗状态,就会不断有小蜘蛛刷出来。要是对这些小蜘蛛不管不顾的话,它们所造成的伤害就会变得越来越高。因此,大家要尽快在战斗过程中顺便把这些小蜘蛛清理掉。

当战斗开始后,BOSS会率先以人形态出现。与此同时,在与BOSS进入战斗状态的时候,部族演讲者也会一同出现。这时候,主坦克(MT)要负责吸引BOSS的仇恨,而副坦克(FT)则要接手部族演讲者,将其拉到远离BOSS的地方,优先对部族演讲者进行击杀。在这种战斗模式中,各角色之间的配合十分关键,MT需要凭借自身的防御能力和技能操作,稳稳地拉住BOSS,防止BOSS攻击其他队友。而FT也不能掉以轻心,要准确地控制住部族演讲者的行动,为团队尽快击杀演讲者创造有利条件,因为先解决演讲者可以在一定程度上减少战斗的变数,为后续击败BOSS奠定良好的基础。

在人形态下有威胁的技能如下:

小蜘蛛召唤:在整个战斗进程中,会持续召唤小蜘蛛,而且会赋予蜘蛛一个强化技能,该技能可让小蜘蛛造成的伤害随着时间的推移而不断增加。

应对方式:每次小蜘蛛出现后尽快处理掉即可。

生命吸取:从目标处吸取一个单位的生命值,将其转移至施法者身上,总共能够造成大概3500点的伤害。

应对方法如下:生命吸取属于一种魔法减益效果(DEBUFF),要想打断BOSS的引导,使用驱散技能就可以做到,当然,近战进行打断也是可行的。

毒箭之雨:此技能可朝着100码范围内的敌人群体发射毒液箭。毒液箭会对敌人造成伤害,并且会带来中毒效果。中毒后的敌人每2秒会受到一次伤害,这种状态会持续总计10秒。

应对的方法如下:要维持团队的血线,并且留意治疗工作。中毒所带来的DEBUFF是能够被驱散的。 在此基础上,团队成员之间需要保持良好的沟通。因为在战斗过程中,可能会有各种突发状况影响到血线的稳定以及治疗的效果。例如敌人的强力攻击可能会集中在某个成员身上,这时候就需要团队成员及时告知治疗者重点关注。同时,对于驱散中毒DEBUFF也要有明确的分工,避免出现重复操作或者无人操作的情况。

当BOSS的生命值降至75%之后,它就会变身为一只巨大的蜘蛛。处于这种状态时,BOSS会多出一些极其烦人的技能,具体如下:

包围之网:定身BOSS20码范围内的所有敌人。

应对的方法如下:所有人员进行远程操作时,要与BOSS保持20码以上的距离。当BOSS释放这个技能之后,它会丢失被网住单位的仇恨,进而冲向处于远程位置的人员。所以,需要安排一名副坦克(FT)在这个时候接手BOSS,并且把BOSS拉回到原来近战所处的位置。在主坦克(MT)嘲讽BOSS之后,副坦克(FT)要继续远离BOSS。为了确保整个过程顺利进行,团队中的指挥人员要提前做好人员安排的沟通工作,各相关人员也必须熟悉自己的职责,这样才能在应对BOSS技能时做到有条不紊。

联盟有一种特殊的方式:让圣骑士给主坦克(MT)施加自由祝福,以此驱散定身效果。在团队协作的战斗场景中,定身效果往往会限制MT的机动性,进而影响整个团队的战斗节奏。而圣骑士所提供的自由祝福技能,就成为了解决这一问题的关键手段。通过这种方式,MT能够在战斗中更加自如地行动,避免因定身而陷入危险境地,从而更好地承担起吸引敌人仇恨、保护队友的重要职责。

简单一下:所有的DPS(输出职业)要优先对小怪进行处理。当处于蜘蛛形态的时候,安排一名FT(坦克)在远处待命,以便能够随时接手。而治疗职业则要刷好因毒液箭雨AOE(范围性攻击)所造成的伤害。在这个过程中,团队成员之间的协作非常关键,每个角色都要明确自己的任务,DPS迅速清理小怪可以有效减轻团队整体的压力,FT在远处准备接手是为了应对可能出现的突发状况,例如小怪仇恨失控冲向治疗等,治疗及时刷好AOE伤害则能保证团队成员的存活,这几个环节紧密相连,任何一个环节出现差错都可能影响整个团队在应对此场景时的表现。

血领主曼多基尔

这个BOSS的应对关键在于要一直留意聊天栏。总的来讲,这个BOSS的难度不大,不过要是团队成员老是犯错的话,那整个挑战的难度就会提升一个档次。例如,在战斗过程中,如果有团员没有按照在聊天栏里提示的策略行动,可能就会引发一系列连锁反应,像导致BOSS的攻击节奏被打乱,或者让原本安排好的防御措施失效等情况,从而使整个战斗的难度骤然增加。

BOSS骑着自己的迅猛龙坐骑,一旦进入战斗,BOSS就会从迅猛龙身上下马,而迅猛龙也将参与战斗协助BOSS。 BOSS的迅猛龙坐骑可不简单,那是他在众多坐骑中精挑细选的得力伙伴。在战斗即将拉开序幕时,BOSS熟练地骑在迅猛龙上严阵以待。当战斗真正开始的瞬间,BOSS会敏捷地从迅猛龙背上下来,此时的迅猛龙仿佛心有灵犀一般,迅速投入到战斗当中,利用它自身的能力,如敏捷的身形、锋利的爪子等,给予BOSS强有力的战斗支援。

MT去接手BOSS,FT呢,要负责把迅猛龙和BOSS拉开,之后先将迅猛龙解决掉。当坐骑死亡时,BOSS会进入狂暴状态,在短期内提升自身的攻击速度与伤害,治疗人员得提前留意好这个情况,MT也能够考虑开启技能来应对。

BOSS主要难点技能如下:

旋风斩:释放旋风斩对范围内的敌人造成伤害。

应对之策如下:当BOSS施展旋风斩这一动作以后,近战DPS要尽快拉开距离,切不可贪图输出。在战斗过程中,近战DPS常常容易被输出数据所迷惑,想要尽可能多打出伤害,但在BOSS进行旋风斩时,这种贪输出的行为是非常危险的,所以一定要迅速远离BOSS,保证自身安全。

威慑凝视这一技能是这样的:它会持续锁定一个并非仇恨值最高的目标。在凝视持续的这一过程中,如果被锁定的这个目标有任何举动,那么当凝视结束之时,就会对这个目标造成大量的伤害。这一技能的关键就在于对目标的持续关注,而目标的任何动作都会触发后续的高额伤害机制,这种机制在战斗场景下可以有效地牵制那些并非首要仇恨目标的对手,从而为战斗的局势带来更多的变数和战略选择。

应对方法如下:被凝视点名之后,要尽快按下ESC键以取消全部动作。务必随时留意自身的DEBUFF(减益效果)栏以及聊天框的情况。

血领主在击杀玩家之后就能够获取经验来实现升级。升级后的血领主,不仅能够造成更为强大的伤害,而且其体型也会不断变大。此外,随着等级的逐步提升,血领主在战斗中的优势会愈发明显,这种成长机制也让它在战斗场景中成为一个极具威胁性的存在,它的每一次升级都是对其他玩家的一种更大挑战。

应对方式:注意好凝视效果,保命第一。

血领主有这样一个特性,那就是当他所骑乘的迅猛龙死亡之后,他就会进入狂暴状态,这个状态会持续1分钟之久。在狂暴状态下,血领主的攻击速度将提高65%,而且他所能造成的物理伤害也会增加50点。

简单一下:要是所有人都清楚这个BOSS的打法,那这个BOSS就相当好打。要是团队里存在太多“毒瘤”成员的话,就会陷入一种恶性循环,也就是死亡、复活,BOSS还会升级。在很多游戏场景中,团队协作的质量对能否顺利攻克BOSS起着至关重要的作用。一个团队里成员的水平参差不齐,如果大多数人都掌握了BOSS的打法,在战斗过程中就能够有条不紊地进行攻击、防御、躲避等操作,这样一来,BOSS在他们面前就不会显得过于强大。然而,当团队中有较多“毒瘤”成员时,情况就大不一样了。这些“毒瘤”成员可能不按照既定的策略行动,或者在战斗中频繁犯错,导致团队成员不断死亡。而游戏中往往有这样的设定,角色死亡后复活,BOSS可能会因为角色的死亡次数增加而升级,变得更难对付,这就进一步加大了团队攻克BOSS的难度,从而陷入死亡、复活,BOSS升级这样的恶性循环之中。

高阶祭司塞卡尔

在进入战斗以后,会有2名小弟和2只老虎相随。其中,那2名小弟与BOSS之间存在互相复活的机制。因此,需要先把他们所有人的生命值都削减到比较低的血线,再同时将他们击杀。值得一提的是,这2名小弟和2只老虎的存在会给战斗增添不少变数,他们可能会从不同方向发动攻击,而且互相之间似乎有着某种默契的配合,而BOSS更是整个战斗的核心难点,其与小弟的互相复活能力使得战斗过程需要更加谨慎的策略安排,稍有不慎就可能导致战斗失败。

狂热者扎斯会使用凿击瘫痪主仇恨目标。

洛卡恩这个狂热者,掌握着治疗术,还会施展闪电之盾,并且具备打断与驱散的能力。

在将三个人一并击杀之后,过了数秒,BOSS就会变身为一只体型巨大的虎人而复活。其复活的时候,还会附带产生大范围的群体伤害技能(AOE)以及击退效果。值得注意的是,这个BOSS的这种变身复活机制是一种很强大的战斗设定,它使得战斗的局势瞬间发生巨大的改变。对于战斗中的玩家而言,必须要提前有所准备,无论是在站位上还是技能的应对策略上,都要考虑到BOSS复活时带来的这种强大攻击效果,不然很容易在这个阶段遭受重创,导致整个战斗的失败。

BOSS处于老虎形态时,每隔1分钟就会召唤出2只精英老虎。这就要求DPS(输出职业)迅速将其解决,要是不这么做的话,这些精英老虎就会依据仇恨值来攻击治疗组。

BOSS处于老虎形态时,会朝着第二目标发起冲锋攻击。此时,安排一名副坦克(FT)随时做好准备,在BOSS冲锋之后对其进行嘲讽即可。

简单概括一下:BOSS的攻击所造成的伤害比较高,这就使得治疗方面的压力比较大。在第一阶段的时候,要记得转换攻击目标,确保有三个目标能够同时死亡。 在应对BOSS的战斗过程中,BOSS输出的高伤害是一个不容忽视的挑战,它直接导致了治疗职业面临巨大的压力。因为要不断地为队友补充生命值,以维持整个团队的存活能力。而第一阶段的转火操作相当关键,这里的转火就是将原本的攻击目标转向特定的目标,这种操作的目的在于保证有三个特定的目标同时死亡,这一策略的成功与否,往往对整个战斗的走向有着重要的影响。

高阶祭司娅尔罗

只有敲响BOSS房间里的铜锣,才会触发BOSS战。在敲响铜锣之前,玩家能够在房间里自由地安排站位,制定作战策略。而且,这种提前的准备工作对于应对BOSS战有着重要的意义,它可以让团队成员根据各自的角色特点和技能优势,选择最合适的站位,从而在战斗开始时就占据有利的局面。同时,精心制定的战略也有助于在战斗过程中更好地应对BOSS的各种攻击和技能,提高获胜的几率。

BOSS战的流程比较迅速,这就要求负责治疗的职业以及能够控制范围性伤害(AOE)的职业多加留意了。在这场战斗中,由于流程推进较快,治疗职业必须时刻保持警觉,及时为队友补充生命值,确保团队成员的生存能力。而控制AOE的职业也不能掉以轻心,要精准地控制好范围性伤害技能的释放时机与范围,避免因未能及时控制而导致场面失控,进而影响整个战斗的局势。

在战斗期间,BOSS会召唤出许多黑豹,还会施展标记技能来标记一名玩家。被召唤出来的黑豹不会遵循仇恨列表的指引,而是直接对被标记的目标发动攻击。所以,治疗人员务必留意,要保证此人的血量充足。在这种战斗场景下,团队成员之间的配合十分关键,治疗人员更是承担着巨大的责任。他们需要时刻保持警惕,不能有丝毫的松懈,因为一旦被标记的玩家血量没有及时补充,就很可能被黑豹迅速击杀,从而影响整个战斗的局势。

在整场战斗里,黑豹会不停地刷新。所以呢,大家不要将重点放在对付小怪上面,而是要全力以赴地去rush(快速击杀)BOSS。至于小怪,可以利用诸如工程炸弹、冰环之类的效果来加以控制。在这种战斗场景下,小怪的刷新频率很高,几乎是不间断的。但如果把过多的精力和资源分配到小怪的处理上,那很可能就无法在规定时间内对BOSS造成足够的伤害,进而影响整个战斗的结果。所以一定要分清主次,优先对BOSS发起强力的攻击,而小怪就用那些有效的控制手段来暂时限制它们的行动就好。

经过一段时间的战斗之后,BOSS就会消失不见,此时DPS(输出职业)便能够趁着BOSS消失的这个空当去处理小怪了。在很多战斗场景中,这种阶段性的战斗节奏转换是很关键的。例如在一些大型副本中,小怪的处理如果不及时,可能会在后续引发一系列的麻烦,所以利用好BOSS消失的这个时机来清理小怪就显得尤为重要。

当BOSS再次出现以后,就把刚才的步骤再做一遍,迅速冲向BOSS(RUSH BOSS),并且控制好小怪。(说实在的,我对现有的DPS非常有信心,根本不会去怀疑他们会在输出的时候把小怪和BOSS一块儿给A掉。)等到BOSS的生命值降到30%的时候,BOSS会再次消失,这时候DPS就要把之前AOE(范围性攻击)的流程再重复一遍。

随后BOSS再次出现,直接按死即可。

该BOSS主要威胁技能有如下:

凿击:凿击主坦克使其瘫痪3秒。

娅尔罗有着这样一个标记技能:它会随机标记一名玩家,一旦被标记,场地里的所有小怪都将无视仇恨规则,转而对被标记的目标发动攻击。

痛击这一技能的效果如下:它能对一个目标造成物理伤害,这一伤害量为普通攻击的伤害再加上大约500点,与此同时,还会使目标眩晕2秒。一般来说,这个技能常常是在使用者消失现身后首次使用的。

感谢22楼和53楼的补充信息:这个BOSS造成的伤害全程都是物理伤害,法师能够给整个团队施加魔法增效的效果。 下面来说说对付点名小豹子的技巧:安排一名术士T,让其穿上血量最高的装备,什么都不用管,只管无脑自焚就行,同时安排治疗给他刷血。在这种情况下,整个团队都集中在自焚的范围之内,如此一来,就无需再考虑小豹子的问题了。 再讲讲转阶段的技巧:当进入转阶段的时候,整个团队都背靠着栅栏,这样就能确保在P2阶段BOSS出现在栅栏之内,从而让主坦克(MT)有充足的时间去拉住BOSS。

注意:要是想达到某种要求的话,就需要把毁灭天赋中的“强烈”天赋点出来,再不然就得让圣骑开启专注光环了。

简单一下:这个BOSS难度不大。工程专业的炸弹呀,闪光雷之类的道具,在控制小怪方面都能发挥很好的作用。一股脑儿地全力攻击BOSS,等到BOSS消失之后再一起去处理小怪,这是个挺好的方案。至于治疗职业,只要照顾好被点名的人的血量就行了。

妖术师金度

金度这个BOSS对团队的考验在于,团队中的所有人都得明确自己的职责所在,知道自己该干什么,简单来讲,就是要做到各司其职。而且,它还考验团队成员的转火能力。在应对金度这个BOSS时,团队协作方面的要求很高,其中每个成员对自身任务清晰的认知是关键部分。只有每个成员都清楚自己要做的事,整个团队才能有条不紊地应对挑战。另外,转火能力也不容小觑,这关系到能否及时对BOSS的特殊情况做出有效反应,避免团队遭受不必要的损失。

开打前请加好全团暗抗。

该BOSS主要威胁技能有如下:

妖术这一技能是这样的:金度能够把仇恨值最高的目标转化为一只青蛙的模样,随后,他就会改变攻击目标,转而对仇恨值排在第二位的目标展开攻击。

应对方式:可以驱散,也可以由FT接手。

金度会释放一个诅咒在一名玩家身上,这一诅咒会致使被诅咒的玩家受到一种持续伤害效果(DOT),每2秒就会损失200点生命值。与此同时,金度还会召唤出一个名为“金度之影”的存在。这个金度之影比较特殊,只有被金度诅咒的那名玩家才能够对其发动攻击。金度之影的普通攻击在伤害数值上比较低,仅仅会造成1点物理伤害。不过,它的攻击却有着很强的干扰能力,当它发动普通攻击时,会打断目标正在进行的读条施法动作。而且,金度之影每次攻击还会附带600点暗影伤害,这种暗影伤害是无法抵抗的。这一特性使得被诅咒的玩家在应对金度之影时需要格外小心,既要承受每2秒200点的持续伤害,又要谨慎处理金度之影的攻击以免读条被打断,同时还要承受那无法抵抗的600点暗影伤害。

应对的方法如下:金度在战斗时会随机诅咒一名玩家。遭到诅咒的玩家能够在15秒内对金度之影发动攻击。在这一持续的时间段里,要停止对BOSS造成伤害,转而攻击金度之影。另外,不要解除这个效果。需要注意的是,这种诅咒是战斗中的一个关键环节,团队成员之间需要密切沟通协作。如果对这个诅咒效果处理不当,很可能会影响整个战斗的走向,比如打乱战斗节奏或者导致团队承受不必要的伤害等。所以每个成员都要清楚知晓应对方式,才能确保战斗顺利进行。

传送功能:随机将一名玩家传送到BOSS场地内的骷髅坑里面。

应对之法如下:骷髅坑中的骷髅血量较少,而且刷新速度极快。这种情况下,专门安排一名法师对骷髅进行看守就行。一旦有了传送(技能或者道具),就马上使用范围性攻击(AOE)将骷髅清理掉。值得注意的是,由于骷髅的血量低,所以法师在看守时要保持高度警惕,防止骷髅在短时间内大量聚集。而在拥有传送能力后,及时的AOE清理能够避免骷髅数量过多而带来的潜在威胁。

金度会召唤出一个治疗图腾,这个图腾能够持续对其自身进行治疗,治疗的速度大概为每秒BOSS生命值的3%。

应对方式:尽快打掉,不要让图腾造成太多的治疗。

金度能够召唤出一种被称为“洗脑图腾”的东西。这个图腾具有特殊能力,它可以对一名玩家实施精神控制。而被精神控制的玩家只有在图腾被击杀之后,这种精神控制的状态才会解除。 此外,这种洗脑图腾在游戏中是一种非常独特的存在,它往往会成为战斗中的关键因素。因为一旦有玩家被其精神控制,就会对己方团队的战斗策略产生极大影响,所以其他队友必须迅速找到并击杀这个图腾,才能让被控制的玩家恢复正常状态,重新投入战斗。

应对的方法如下:要尽快将其击败。在开始攻击之前,可以考虑先把那些冷却时间长的控制技能(比如破胆)提前使用,这样就能够避免在被心灵控制之后去控制队友。

简单概括一下:DPS职业务必牢记转火这件事,不管是面对图腾也好,影子也罢,千万不能贪图DPS。在战斗过程中,转火是非常重要的一个策略。例如在某些团队副本里,可能会同时出现图腾和影子这样的目标,这时候如果DPS仅仅执着于自己当前的输出对象,一味地贪图能打出更高的DPS数值,而忽略了转火去攻击更应该优先处理的图腾或者影子,就很可能会导致整个团队陷入困境。所以,DPS千万不能有这种贪DPS而不转火的行为。

哈卡

哈卡是这个副本的最终BOSS。在与哈卡开战之前,只要有一名高阶祭司BOSS仍然存活,哈卡就会获取额外技能。拥有全部技能的哈卡不会有额外掉落物品。因此,正常攻略副本的玩家们,在进入副本后先把一圈BOSS击杀掉,再去挑战哈卡。 值得一提的是,副本中的BOSS布局往往有着一定的策略性考量。像这种先击杀其他BOSS再面对最终BOSS的情况,在很多副本设定中都是常见的。这不仅考验玩家对副本整体流程的理解,也对团队协作提出了要求。团队成员需要合理分配资源和技能,在逐个击破其他BOSS的过程中不断积累优势,为最终与哈卡的战斗做好充分准备。

在与哈卡进行战斗的时候,有这么一种猎人是必不可少的,那就是擅长拉怪的猎人。每一个拉怪猎人都像是战场上的关键拼图,他们发挥着极为重要的作用。所以,我们应当珍视每一位拉怪猎人,他们的存在对于整个战斗进程而言意义非凡。

该BOSS主要技能有如下:

精神操控:哈卡能够对一名玩家实施精神操控。自1.93版本更新以来,被操控的对象永远都是仇恨值最高的坦克(T)。在被操控期间,该玩家会丢失所有仇恨值,而当操控结束后,仇恨值又会恢复。整个精神操控过程总计持续10秒。 在游戏中的这种精神操控机制,对于游戏的战斗策略和玩家之间的协作有着重要的影响。因为仇恨值在游戏战斗中是一个关键因素,它决定了怪物或者敌对势力的攻击目标。而哈卡的这种精神操控能力,针对仇恨最高的坦克进行操作,就可能打乱整个团队预先安排好的防御或者攻击布局。例如在团队副本中,坦克原本承担着吸引仇恨、保护队友的重要职责,一旦被哈卡精神操控,在这10秒内仇恨的丢失和重新回归的过程,会使得团队面临各种突发的危险状况,需要其他队友迅速做出应对策略。

应对的方法如下:MT要预先使用破胆怒吼技能,并且要留意仇恨链的情况。而法师呢,则需要尽快将被心灵控制的T(坦克)变羊。在这种情况下,团队成员之间的配合非常关键。MT准确地使用破胆怒吼能够在一定程度上控制局面,同时注意仇恨链的稳定可以避免出现意外的仇恨转移等问题。法师迅速把被心控的T变羊,也是为了防止被心控的T做出对团队不利的行为,保障团队整体的安全和战斗的顺利进行。

堕落之血这一效果能够造成875 - 1125的单次暗影伤害,同时还会留下名为“堕落之血”的减益效果(DEBUFF)。在这个持续伤害效果(DOT)持续期间,每过2秒就会产生200点的伤害。

应对方法:自1.93版本之后,这种效果就不再具备传染性了。所以呢,只要给近战角色加好血就可以了。

生命吸取技能:其效果为将所有目标击晕,吸取这些目标的生命值,以此来对哈卡进行治疗。此技能每90秒就会被释放一次。

应对的方法如下:要随时留意DBM(首领模块插件)的时间轴。在BOSS释放特定技能之前,猎人需要将在BOSS平台下方快速刷出的哈卡之子拉到团队里来。随后,DPS(输出职业)要尽快把哈卡之子消灭掉,主动站到哈卡之子死亡后出现的云雾之中,从而获得腐化之血的DEBUFF(减益效果)。在这个DEBUFF存在的时间段里,当哈卡释放吸取生命技能的时候,不但不会给BOSS回血,反而会对BOSS造成伤害。 在实际的战斗场景中,团队成员需要高度协调配合这种应对方式。例如,猎人要时刻保持警觉,准确判断哈卡之子的刷新位置并且迅速将其拉到团队附近,这对猎人的操作技巧和反应速度有着较高的要求。而DPS职业在处理哈卡之子时,也要确保输出效率,避免因处理过慢而影响整个应对策略的实施。

简单如下:BOSS的肉搏伤害比较高,所以治疗务必密切关注T(坦克)的血量。风筝猎人时,一定要留意时间轴,小怪的拉拽既不能太早,也不能太晚。法师要在第一时间把被心控的T(坦克)变羊。另外,在整个战斗过程中,团队成员之间的沟通协作也非常关键。就拿治疗看T血量来说,需要及时与其他队友沟通T的状态,以便大家能够对可能出现的危险做出预判。而风筝猎人对于时间轴的把握,也需要和负责小怪的队友保持交流,确保拉怪时机的精准性。法师在羊被心控的T时,也得及时告知队友自己的操作,防止出现不必要的失误。

另外,在此将其余与哈卡这个BOSS相对应的额外技能罗列出来:

高阶祭司耶克里克未被击杀时,哈卡将获得音爆技能。该技能可造成大概1200 - 2000点的伤害,并且能使目标沉默长达8秒之久。

高阶祭司温诺希斯如果未被击杀,哈卡就会获得毒液技能。当哈卡释放堕落之血后,将会额外给目标施加一种中毒效果,这种中毒效果会每2秒造成800点伤害。

高阶祭司玛尔里还没有被击杀的时候,哈卡就能够获得重击这一技能。该技能可以击晕主要目标长达6秒,并且会将仇恨值清空。

高阶祭司塞卡尔如果没有被击杀的话,哈卡就会获得狂暴技能,其攻击速度将会提高150%。

高阶祭司娅尔罗还没有被击杀的时候,哈卡就获得了凿击技能,并用这个技能去凿击主坦克。

隐藏BOSS-加兹兰卡

该BOSS为钓鱼召唤,方式如下:

在高阶祭司塞卡尔与娅尔罗之间的道路上,有一条通往河边的路。沿着这条路下去,在那些坛坛罐罐之中能够捡到纳特帕格的卷尺。随后,把捡到的卷尺带到尘泥沼泽的纳特帕格那里去交任务,这样就可以在他那儿购买臭泥鱼诱饵了,这种诱饵每个售价1G。

在祖尔格拉布副本里,有一些水十分浑浊的鱼点。在这些鱼点处,是能够钓到祖利安臭泥鱼的,总共需要钓取5条。

3. 要是背包里有臭泥鱼诱饵,并且臭泥鱼的数量达到5条,那么在高阶祭司塞卡尔这个BOSS西边河边的鱼点处使用臭泥鱼诱饵,就能召唤出BOSS了。

BOSS主要有威胁的技能如下:

冰霜吐息:这是一种正面呈锥形的冰冻喷吐技能。它能够对受其影响的目标造成减速效果,并且会让这些目标持续地损失法力值。

应对方式:正面只站T,法系千万不要站正面。

加兹兰卡有一种冲击技能,此技能会将BOSS周围的所有单位统统击飞,使这些单位都飞到空中。并且,这一技能还能够削减受到该效果影响的单位对BOSS的仇恨值。

召唤喷泉:召唤一个喷泉,击飞所有喷泉上的玩家。

加兹兰卡的冲击会让所有处于近战范围的玩家被击飞到空中,同时仇恨值也会降低。在这种情况下,有两种比较简单的处理方法。

1. 要提前将BOSS召唤区域的食人鱼清理干净,随后所有人都要进入水里。MT要把BOSS拉到背朝人群的位置,而所有人都得站在BOSS的附近。当BOSS释放击飞技能之后,所有人的仇恨值都会降低,不过因为脚下是水面,所以不会遭受摔落伤害,而且MT的仇恨值依然能够保持在第一名。另外,在整个过程中,大家要时刻保持警惕,密切关注BOSS的动向。一旦有任何突发情况,要及时按照之前制定好的应对策略进行处理,例如MT要及时调整拉怪的方向和节奏,以确保整个团队的安全,其他成员也要根据仇恨值的变化,灵活调整自己的站位和输出方式。

缺点:猎人由于距离问题只能近战。

2. 将BOSS拉到之前道路上靠近小屋通道口的位置,让全部远程法系职业站到小屋的走道上,小屋那里有图腾,这图腾会使你无法飞得很高。接着,在主坦克(MT)被击飞之后,副坦克(FT)接手扛住BOSS,此时MT要稍微远离。之后,当FT被击飞从而仇恨降低时,再由MT来抗住BOSS。

缺点:总有某些人喜欢乱动。

简单一下,最简便的打法便是所有人都站在水里去承受击飞效果。毕竟降低仇恨是大家一起降低的,主坦克(MT)始终会处于仇恨值的首位。不过要注意的是,你们得事先把水里的鱼清理干净,那些鱼咬布甲职业的时候可是相当疼的,这种疼痛可不是一般程度的,布甲职业很可能会因为鱼的攻击而受到较大影响,甚至可能影响整个战斗的局势,所以清理水里的鱼这一准备工作可不能忽视。

隐藏BOSS-疯狂之缘

在这个BOSS点,能够召唤出四名BOSS中的任意一个。炼金专业的玩家有一个特殊的获取途径,他们可以在疯狂之缘的墙上习得召唤BOSS的配方,这个配方所需的材料包括:一份极效魔精、六份强力魔精、一个英雄之血以及一朵黑莲花。使用该配方进行一次制作,能够拥有三次召唤机会,不过要注意的是,在单一副本的冷却时间(CD)内仅可召唤一次。

乌苏雷

叉状闪电能够对处于BOSS正面锥形范围内的敌人造成大概1100 - 1500的自然伤害。

闪电链这一技能,能够给一名玩家造成大概800的自然伤害,随后,它会跳跃至附近的玩家身上。

闪电之云:能够召唤出一个雷云。此雷云会对处于其范围内的玩家持续造成大概800 - 1100的自然伤害。

简单一下:这个BOSS主要造成各种自然伤害,不过其血量大概只有29万的样子,DPS(每秒输出伤害)全力输出就行。另外,还能通过耗尽BOSS的魔法值来防止它释放技能,只是BOSS的魔法量有3万多,这得花费些时间。远程职业要注意分散站位。对于装备精良的团队而言,这个BOSS不难对付。

格里雷克

大地震颤:击晕范围内的玩家2秒。

纠缠根须能够缠绕一名玩家从而使其定身,在长达10秒的持续时间里,每秒都会造成颇高的自然伤害。这种效果可以被魔法驱散。

天神下凡这一状态下,将会进入愤怒模式。在此模式中,所造成的物理伤害会提升至原本的500%,不过相应地,移动速度会减慢50%。

紧追不舍:当处于天神下凡状态时,BOSS会随机选定一个目标并紧紧追踪,不会放弃。

简单概括一下:这个BOSS在常规状态下就如同一个大型木桩,DPS(输出职业)直接输出就行,记得驱散纠缠根须这个负面效果。在BOSS变身之前,所有近战类型的DPS都要远离它,避免被转身攻击而死亡,因为BOSS追人的速度非常缓慢,所以可以轻松地放风筝(边跑边打,保持距离输出)。此外,务必要时刻驱散定身类的效果。这里要特别强调一下,所谓的定身效果如果不及时驱散,很可能会打乱整个团队的节奏,因为一旦被定身,就会在原地无法进行有效的躲避或者输出操作,这在面对BOSS的时候是非常危险的情况。而且对于近战DPS远离BOSS这一点,很多新手玩家可能会忽视,他们可能觉得自己的操作很厉害,能够在BOSS转身的瞬间躲开攻击,但实际上这是非常冒险的行为,在实际战斗中,哪怕是最微小的失误都可能导致整个团队的失败,所以一定要严格按照这个策略执行。

雷纳塔基

雷纳塔基隐没于烟雾之内便没了踪迹,(这种消失的效果不受猎人标记与精灵之火的影响)。

伏击的情况是这样的:雷纳塔基在消失之后,会从玩家当中随机选定一名,出现在这名被选定玩家的身后,同时对其造成很高额度的伤害。

千刃这个技能是这样的:将飞镖旋转着投掷出去,在6秒的持续时间里,每秒能够对玩家造成的伤害最高可达1600点。而且,需要注意的是,玩家距离BOSS越远的话,所受到的伤害就会越低。

凿击:瘫痪当前主要攻击目标并且清空他的仇恨。

简单一下:大致上这是一个盗贼类的BOSS,它使用消失和伏击这两个技能组合起来的话,是能够瞬间击杀布甲职业的。要是被这样秒杀了,那只能说是运气太差了。另外,由于凿击这个技能的存在,所以得安排一个副坦克(FT)来接手仇恨才行。

哈扎拉尔

法力燃烧这一技能,其作用是燃烧玩家的法力,并且会造成等同于被燃烧法力值一半的伤害。需要注意的是,如果BOSS自身不存在法力值的话,那么这个技能就不能够被释放出来。

有一种技能名为“幻象”,它每次能够召唤出3名玩家的幻象。这些幻象具有特定的攻击目标,只会对这3名玩家发动攻击。这些幻象的生命值相当低,不过它们的攻击力却极其高。

群体睡眠:催眠所有玩家,降低他们的仇恨值。

简单概括一下:在战斗开始之后,这个BOSS要求术士(SS)和猎人马上将BOSS的法力值抽空。BOSS被群体睡眠之后,一旦攻击主坦克(MT)就会苏醒。由于幻象是从BOSS所在位置开始召唤的,所以其他的远程职业要尽可能地远离BOSS。最后,要记得优先消灭幻象。

在游戏“疯狂之缘”里,存在着4个BOSS,每个BOSS都会掉落与其相对应的绿色材料。要知道,这些绿色材料可有着特殊的用途哦。通过各个职业用于打孔的巫毒人偶,能够将其组合成带有各职业特色的饰品呢。这一过程就像是一场独特的创造之旅,不同职业的巫毒人偶仿佛是一把把特殊的钥匙,而那些BOSS掉落的绿色材料则是关键的元素,它们相互配合,最终构建出具有各职业独特魅力的饰品,为游戏中的角色增添了更多个性化的装备选择。

澄拾游戏 » 魔兽世界怀旧服祖尔格拉布:全BOSS打法攻略大全